06:44
1,0×
00:00/06:44
824 тыс смотрели · 4 года назад
801 читали · 4 года назад
C# Урок 3. Переменные и типы данных
Чтобы программа могла оперировать данными, данные должны находиться в оперативной памяти компьютера. Переменная - это область памяти, в которой находятся данные (рис. 1.19). Разрабатывая программу, программист должен объявить необходимые для решения задачи переменные. В программе доступ к данным (переменным) осуществляется по имени. В качестве имени переменной можно использовать последовательность символов, состоящую из букв латинского алфавита, цифр, а также символов тире и подчеркивание. Первым символом в имени переменной должна быть буква или символ “подчеркивание”...
Указатели, массивы и аримфетика указателей (2 часть) в C++
В этой статье будет рассказано: Динамическое и статическое связывание для массивов Объявление массива можно использовать для создания массива со статическим связыванием — т.е. массива, размер которого фиксирован на этапе компиляции: int tacos[10]; // статическое связывание, размер фиксирован во время компиляции Для создания массива с динамическим связыванием (динамического массива) используется операция new [ ]. Память для этого массива выделяется в соответствии с размером, указанным во время выполнения программы...