Вы устали от игр, которые водят вас за ручку? От сюжетов, которые разжёвывают каждую деталь? Вы хотите, чтобы игра вас уважала? То есть, чтобы она безжалостно убивала вас каждые десять минут, но делала это так стильно, что вы будете возвращаться за добавкой с глупой улыбкой на лице? Тогда позвольте представить вам вашего нового лучшего врага — Dead Cells. Представьте, что игры Castlevania и Dark Souls родили гиперактивного ребёнка, которого воспитал жанр «рогалик». Это и есть Dead Cells. Вы — безымянное нечто, живая слизь, которая вселяется в обезглавленное тело в тюремных подземельях...