Была такая игра - Disciples 2...
И не зря ее считают лучшей в серии.
Ведь “тройка” попала в руки нашим разработчикам и они слепили их нее адского гибрида из: Героев меча и магии, немного Disciples (внезапно!), много-много кривого геймдизайна и отвратительных туннельных миссий...
Перед началом обзора каждой из раc хочу разобрать ещё одну, если не важнейшую, то необходимую механику игры — передвижение. У каждого отряда есть определённое количество очков действия, и в большинстве своём они тратятся на перемещение по глобальной карте. Движение по пересечённой местности может быть разным: по дороге, по "чистому полю", по лесу и по воде. Если по дорогам отряды перемещаются дальше обычного, то леса и моря накладывают штраф. Если в отряде умер герой, то штраф на всё перемещение составит 50% и будет суммироваться с штрафами от рельефа...