Урок С++ 82: Конструктор копирования. Что это. Пример. Когда вызывается Копирование объектов по умолчанию
Разработчик космической песочницы Matter Flow рассказал о деталях проекта и симуляции вселенной
Разработчик под псевдонимом Август поделился подробностями создания космической песочницы Matter Flow, над которой он работает уже около 10 лет. В рамках подкаста, автор раскрыл ключевые особенности игрового процесса, включая уникальную механику старения материи, процедурную генерацию объектов и глубокую симуляцию неигровых персонажей. Август начал свой путь в игровой индустрии в 2005 году в компании "Новый Диск" и за прошедшие годы успел поработать геймдизайнером, художником, аниматором и программистом...