Метод WriteLine позволяет выводить на экран сообщения и значения переменных. В простейшем случае в качестве параметра метода WriteLine можно указать строковую константу или имя переменной: Console.WriteLine( "Hello, World!" );
Console.WriteLine(m); В общем виде инструкция вызова метода WriteLine выглядит так: Console .WriteLine(УправляющаяСтрока, СписокПеременных ); Параметр УправляющаяСтрока представляет собой строковую константу и может содержать: текст, спецификаторы формата и управляющие последовательности...
Всем здравия! В прошлой статье по включению и выключению компьютера получилась интересная статистика. Оказывается этим интересуются люди и это кому-то нужно. Раз уж пошла такая история с первыми шагами по изучению компутера, решил написать статью по клавиатуре - а почему бы и нет? В этой статье мы рассмотрим основы использования клавиатуры, различные типы клавиш, функциональные клавиши и комбинации клавиш. Прям база базовая ) Основы использования клавиатуры Клавиатура состоит из горизонтального ряда клавиш, расположенных в определенном порядке...