Обзор Observer: слои киберпанка
Observer, Observable, Subject и другие…
В Angular при работе с Reactive Extensions можно создавать отслеживаемые объекты и удобно ими управлять: создавать подписки и отправлять уведомления. Важно понимать как с этим работать и кто за что отвечает. Observer - это тот, кто уведомляет об изменении [методы next(value), error(obj), complete()]. Observable - это тот, на кого подписываются [метод subscribe(next, error, complete)]. Существует также классы, реализующие функциональность как Observer, так и Observable...
Сравнение Observer vs. Observer: System Redux
Что нового?
Собственно главный вопрос всех тех, кто уже проходил оригинал. По факту именно ремейк достоин внимания, так как Observer был довольно сырым проектом. Улучшили механику игры, оптимизировали...