1,8K подписчиков
В godot есть возможность останавливать исполнение кода в определенный момент времени, и просматривать состояние проекта. Делается это при помощи так называемых BreakPoint (по русски это будет наверное что то типо «точек прерываний»). Для примера я создал простую сценку, в которой иконка годо двигается по синусойде из стороны в сторону. Допустим, по клику мышкой у нас будет происходить какое то действие.
Какое именно не важно. Но мы хотим прервать приложение именно в этот момент, и посмотреть чему будет равна переменная «Х» Для создания точки прерывания можно просто кликнуть слева от строки...
529 подписчиков
Отладка JavaScript - это неотъемлемая часть разработки веб-приложений, и эффективное использование отладчика может существенно упростить процесс обнаружения и устранения ошибок. В этой статье мы рассмотрим секреты эффективного отладчика в JavaScript. 1. Используйте консоль: Консоль разработчика в браузере - это ваш лучший друг при отладке JavaScript. Вы можете выводить в консоль значения переменных, сообщения об ошибках и результаты выполнения функций. console.log(), console.error(), и console.warn() - ваши основные инструменты...