- bot_add — команда, которая добавляет бота в игру. Поставив «_» после bot_add можно добавить сторону — (ct/t); сложность — (1-3) и имя бота. Если этого не сделать, вы будете добавлять по одному случайному боту за каждую сторону. Например, строка может выглядеть так — bot_add_ct 3 albert.
- bot_defer_to_human_goals — при значении 1 боты будут делать то, что должны на карте по сценарию — ставить бомбу, защищать плэнт, спасать или защищать заложников. При 0 они делать этого не будут. Удобно, если вам нужно, чтобы боты вели себя непредсказуемо — именно это они будут делать...
Боты всегда защищают систему. Бот никогда не скажет - «вау, это что-то новое для меня, я еще не знаю, сейчас изучу.» Бот вгрызается зубами в то, что ему загрузили при рождении. Он отторгает в принципе все новое и незнакомое. Незнакомое для бота = опасность. Аларм, все его системы переходят в режим повышенной защиты, и он начитает нападать. Любые новые знания из областей духовности, медицины и биохакинга, науки и сверхнауки = угроза всей системы бота. Его ПО пищит и заставляет его защищать систему...