1717 читали · 3 года назад
О производителях запчастей. Bilstein, FEBI, Swag, Blue Print. Что общего?
В 1844 году Фердинанд Бильштайн организовал компанию с незамысловатым названием "Ferdinand Bilstein" по производству болтов и гаек. С этого все началось и продолжалось несколько десятилетий. В 1921 году Bilstein представила свою разработку винтовую рессору febi. В 1923 году зарегистрирован брэнд febi. (Ferdinand Bilstein) и с этого времени компания начала активное продвижение направления запчастей для автомобилей. В 1954 году году компания начала производство амортизаторов Bilstein. В 2002 году приобретен SWAG...
270 читали · 1 год назад
Часть 2: Знакомство с системой Blueprint.
Начнём с того, что же такое Blueprint? Blueprint — система визуального программирования в Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5 на основе нодов с данными: событиями и функциями. Их можно связывать между собой и формировать элементы геймплея. Различают несколько видов блюпринтов, рассчитанных на определённые задачи — от создания события на уровне до интерфейсов и макросов, которые можно использовать как основу для другого блюпринта. Blueprint или C++? Я считаю, что всё зависит от проекта и возможностей разработчика...