Актуально на 11.01.2023 1. По умолчанию для всех объектов в Blender установлена единица измерения — метры. Чтобы её изменить нужно перейти во вкладку
Scene properties и выбрать там пункт Untis 2. Чтобы масштаб сетки соответствовал масштабу создаваемых фигур должны быть выставлены одинаковые параметры масштаба в настройке сцены (Scene properties) и настройке сетки (Overlayers): 3. По умолчанию куб создаётся в размере 2 м...
Вчера написала пост-заметку, с решением маленькой проблемы - не поворачивается камера вокруг объекта при зажатом колесике мыши. Сегодня я (как чайник) пробую банальные операции с объектом: изменение размера, поворот, перемещение. Структура статьи: Object Mode - идеален, чтобы проводить манипуляции с объектом. Достаточно просто выделить нужный объект (нажать левой кнопкой мыши) и действовать двумя способами в режиме Object Mode. Заметочка: Tab - переключает из Edit Mode в Object Mode и обратно...