Как создать 3D объект в Blender 🚀 🧩 Открытие Blender: Запустите программу и начните новый проект. По умолчанию появится куб. 🖍 Добавление нового объекта: - Нажмите Shift + A для открытия меню добавления объектов - Выберите тип объекта, который хотите создать (например, Mesh -> Cube для куба , Mesh -> Sphere для сферы ⚪️) 🪐 Редактирование объекта: - Перейдите в режим редактирования, нажав Tab - Используйте инструменты: G для перемещения , S для масштабирования , R для вращения 🫧 Применение материалов и текстур: - Перейдите на вкладку "Material Properties" в правой панели - Нажмите "New" , чтобы создать новый материал. - Настройте цвет, отражение и другие параметры 🖥 Рендеринг сцены: - Перейдите на вкладку "Render Properties" - Настройте параметры рендеринга - Нажмите F12 , чтобы отрендерить текущую сцену Теперь вы знаете, как создать и настроить базовый 3D объект в Blender! 🔆 Записывайтесь на бесплатный урок - https://atlantstudy.ru/newtrial
Первое знакомство с рабочим пространством в blender 4.0.2. Режим Object mode
Всем привет! Сегодня статья будет посвящена знакомству с первым рабочим пространством, которое открывается в blender 4.0.2 по умолчанию. На картинке ниже можно увидеть, что оно разделено на 4 области: Это Главное меню/Topbar. В нем расположены основные функции более общего характера: Файл/File, Правка/Edit, Рендеринг/Render, Окно/Window , Справка/ Help. На нем мы сейчас останавливаться не будем. Далее у нас идут вкладки рабочих пространств/workspaces. Такие как Планировка/Layout, Моделирование/Modeling, Sculpting/Скульптинг и прочие...