Первое знакомство с рабочим пространством в blender 4.0.2. Режим Object mode
Всем привет! Сегодня статья будет посвящена знакомству с первым рабочим пространством, которое открывается в blender 4.0.2 по умолчанию. На картинке ниже можно увидеть, что оно разделено на 4 области: Это Главное меню/Topbar. В нем расположены основные функции более общего характера: Файл/File, Правка/Edit, Рендеринг/Render, Окно/Window , Справка/ Help. На нем мы сейчас останавливаться не будем. Далее у нас идут вкладки рабочих пространств/workspaces. Такие как Планировка/Layout, Моделирование/Modeling, Sculpting/Скульптинг и прочие...
290 читали · 6 лет назад
Создание игры в blender
В этой статье я покажу вам, как создать базовую игру съемки в Blender Game Engine с помощью логического редактора для этого вам потребуются базовые знания blender, такие как создание объектов и использование логического редактора. Так что давайте начнем! Часть 1 создание активов 1. Создать пистолет i. Начнем с куба. Нажмите Shift+A - >cube> ii. Перейдите в режим редактирования (вкладка) iii. Вытяните(E) грань, а затем измените размер грани iv. Модель это как пистолет 2. Теперь вернемся к объектному режиму, чтобы добавить больше ресурсов...