3 недели назад
Blender MCP: как собирать 3D-сцены, материалы и анимации через AI
Я затестил Blender MCP довольно лениво: без длинного технического задания, референсов, точных размеров и десяти уточняющих итераций. По сути, дал простой промпт в духе «собери сцену вот с таким настроением» и посмотрел, насколько далеко агент уедет сам. И результат меня реально удивил. Не потому, что AI внезапно стал сильнее опытного 3D-художника, а потому, сколько работы он смог сделать из почти пустого запроса. Он создавал объекты, раскладывал композицию, настраивал материалы, свет, камеру и даже анимацию...
1259 читали · 4 года назад
Как применить текстуры PBR в Blender 3.1.0 из Substance Painter
Учимся применять текстуры PBR в Blender одним нажатием клавиш! перед применением всех текстур одним сочетанием клавиш вам нужно прочесть другую статью и сперва подготовить шаблон экспорта текстур для Substance Painter, далее воспользоваться этим подготовленным шаблоном и получить текстурные карты в нужном виде и расширении. Substance Painter как создать шаблон экспорта текстур для Blender 3.1.0. В предыдущей статье мы подготовили шаблон экспорта текстур а также экспортировали свою 3d модель из...