25:041,0×00:00/25:04Brainy Man380 смотрели · 4 года назадПодписатьсяСкульптинг - самое главное | Основы Blender 2.8+
04:391,0×00:00/04:39Brainy Man204 смотрели · 5 лет назадПодписатьсяВступление в шейдинг (ноды) | Основы Blender 2.80
Также ищутневерно что корректным мас адрес являетсякак обойти патент на полезную модельпиктограммы и их смысл информатика картинкикто устраивает виртуальный абордаж 5 буквкак быстро сверстать сайт из figma
08:351,0×00:00/08:35VideoSmile1 неделю назадПодписатьсяИстория развития Blender! Как бесплатная программа для 3D-моделирования изменила индустрию?
07:401,0×00:00/07:40Brainy Man282 смотрели · 4 года назадПодписатьсяКлючевые кадры / Кейфремы | Основы Blender 2.8