Бета-тестирование игры - прекрасный повод для разработчиков сэкономить миллионы долларов. Потому что обычные игроки могут делать тоже, что могут делать профессиональные тестировщики, только бесплатно.
Очень часто разработчики предлагают игрокам своего рода входной билет в новую игру перед премьерой...
В процессе разработки it-проекта самой трудоемкой и кропотливой частью работы является вовсе не написание кода, а процесс его отладки и исправления ошибок. И вот почему. Программированием занимаются люди, а людям свойственно ошибаться. Чем больше проект, тем больше ошибок на 1000 строк кода он содержит. В среднем на каждую 1000 строк кода приходится от 5 до 15 ошибок. Отлавливание этих ошибок – крайне затратный по ресурсам процесс. Первичная отладка кода идет параллельно с его написанием. По мере...