Многие из нас любили симуляторы гонок за их простоту и сногсшибательность, которая так и переполняла нас на каждом повороте, когда машина несется на скорости под 300 км\ч. Единственным недостатком таких гонок является то, что трюки, выполняемые в игре, выполнить в реальной жизни практически невозможно, и только сумасшедший сможет их проделать...
Задача этого руководства — ускорить процесс поиска важной информации, разбросанной по всему Интернету, касаемой процесса мододелания и картостроения в BeamNG, с возможностью быстрой индексации текста в Интернете, а также для того чтобы было можно быстро прочитать информацию, как это люблю делать я. В этой статье описывается взлом игры Beam и быстрое создание карты без крайне глубокого погружения в тему от меня. В этом и состоит задача этой статьи — научить пользователя поверхностному картостроению без экстремального утопания в дебри с затратой большого количества времени...