Залогом приятной геймплейной составляющей любого шутера являются два фактора : механика передвижения снаряда и реалистичное поведение оружия, чья правдоподобность выражается в основном в отдаче. Отдача является импульсом и при непрерывной стрельбе из автоматического орудия, будет вызывать все больший разброс.
В играх все так же, но методы реализации опять разные. В многих киберспортивных шутерах отдача является вполне предсказуемой и контролируемой вещью, когда остальные игры полагаются скорей на...
На недавнем стриме, посвященном выходу очередного крупного обновления Battlefield 2042, разработчики из DICE ответили на ряд вопросов игроков. В частности, была затронута тема поддержки клавиатуры и мыши в консольной версии шутера. Создатели игры заявили, что в текущих планах этой опции нет. Перед релизом игры год назад DICE говорила, что изучает этот вопрос. Не так давно подобная участь постигла и браузер серверов в основном режиме — его добавлять тоже не планируют. На том же эфире разработчики...