Неудобная система уровней, которая привязывает к побочным квестам Лично я во многих играх больше люблю проходить в первую очередь основную сюжетную линию. Если игра очень мне понравиться, тогда я вероятно углублюсь детально в побочные задания. В "Одиссее" такой возможности нет. И чем дальше проходите, тем сложнее повышать уровень. А без определенного количества XP в игре не продвинуться: миссии слишком высокие по уровню. В итоге к ГГ подходит очередной крестьянин "потерявший козу". И просит помочь в таком важном деле...