sfd
CS 2: не операция, а боевой пропуск «Armory»
Вот и вышла новая операция, которая по большей степени напоминает мне будто боевой пропуск. Тут нет миссий, малое количество звёзд можно зарабатывать, нет агентов, 5 пропусков на аккаунт. Как по мне эта операция была по большей степени придумана для того, что бы приумножить прибыль Valve. Но не смотря на это обновление порадовало добавлением новой части атрибутики в CS 2 - брелоки. Данную вещь сколько подозревали в выходе при новом обновлении, ведь на карте Baggage имеется брелок на щитке. Если в прошлом не маленьком обновлении вышел скин на Zeus x27...
Главный обман игровой индустрии. 10 трейлеров, которые были лучше самих игр
Маркетинг может решить судьбу игры. Хорошая рекламная кампания способна обеспечить успешную и долгую жизнь проекта. Например, Halo 3: ODST сотворила чудо - одна из лучших рекламных кампаний в истории, с роликами с живыми актёрами и анимацией, которые идеально передавали дух тренировок десантников и нуарную, одинокую атмосферу Новой Момбасы. Но иногда крутые трейлеры, демоверсии и сопутствующие материалы не имеют ничего общего с финальным продуктом. Часто маркетинг превращается в откровенно ложную рекламу, показывая совсем не ту игру, которая выходит в итоге...