🚀🔧 Как создать грузовики и пикапы с уникальными установками в ARMA 3? Гайд по командам attachTo и call BIS_fnc_attachToRelative! 💥🎮 📣 В этом уникальном гайде мы расскажем вам, как сделать грузовики с работающими минометами, а также пикапы с зенитными установками в ARMA 3 без использования модификаций игры. Все это можно сделать с помощью только редактора миссий. 💪 С помощью команды attachTo и функции call BIS_fnc_attachToRelative вы сможете придать вашим транспортным средствам уникальные возможности. Теперь ваши грузовики смогут оказывать огневую поддержку с минометами, а пикапы станут непрерывным огневым оружием против воздушных целей. 💡 PlayBux приглашает вас узнать больше об этих интересных командах и функциях в ARMA 3. Загляните на наш портал PlayBux.ru, чтобы найти полный гайд с подробными инструкциями и советами. 🔗 Узнайте больше о мире ARMA 3 на PlayBux.ru и присоединяйтесь к нашему телеграм каналу @news_game_playbux, чтобы получать свежие обновления и информацию о компьютерных играх! 🎮🌟 [Оригинальная статья](ссылка playbux.ru) [PlayBux в Telegram](ссылка @news_game_playbux)
202 читали · 2 года назад
Создание своих комплектов экипировки в меню возрождения ARMA 3 редактор
Если вы настроили возрождения для своего сценария в редакторе АРМА, то скорее всего при проверке могли заметить наличие меню выбора экипировки, но при этом возможности его настроить средствами самого редактора нет. Для создания своих комплектов необходимо перейти в папку с миссией, где создать или открыть уже созданный раннее файл description.ext. В данном файле прописываем: respawnTemplates[] = {"MenuInventory","MenuPosition"}; Где MenuPosition — это Меню выбора точек респауна, как раз в котором и есть меню выбора пресетов оружия, а уже MenuInventory — это само меню выбора пресетов оружия...