ArmA - это поистине уникальная игра в своем жанре, в подтверждение тому выступает отсутствие конкуренции на рынке. Нет, конечно же существует еще много симуляторов военных действий, но ArmA является самой гибкой. Стоит только войти в редактор и перед вами сразу же открывается огромный мир для раскрытия творческого потенциала.
Вот и герои этой статьи, когда-то открыли редактор и изменили свою жизнь навсегда. ArmA II Известна многим, но бОльшая часть геймеров знакома с ней из-за мода DayZ, который породил очень много подобных игр и в итоге сам стал полноценной игрой...
Если вы настроили возрождения для своего сценария в редакторе АРМА, то скорее всего при проверке могли заметить наличие меню выбора экипировки, но при этом возможности его настроить средствами самого редактора нет. Для создания своих комплектов необходимо перейти в папку с миссией, где создать или открыть уже созданный раннее файл description.ext.
В данном файле прописываем: respawnTemplates[] = {"MenuInventory","MenuPosition"}; Где MenuPosition — это Меню выбора точек респауна, как раз в котором и есть меню выбора пресетов оружия, а уже MenuInventory — это само меню выбора пресетов оружия...