Архитектор и разработчик инди-игр Даша Насонова рассказывает, как механики, разработанные для видеоигр, могут использоваться для преобразования городского пространства, как игроки переносят модели поведения из виртуального мира в реальный и как всё это соотносится с принципами и задачами современного искусства. Люди, которые приходят в видеоигры из других сфер, как, например, я — из архитектуры, может, и задают геймерам и разработчикам наивные вопросы, но на самом деле очень этим помогают индустрии развиваться...
Focus Home Interactive - довольно крупное и известное среди геймеров французское издательство, которое помогло выйти на широкую публику таким крутым проектам как Divinity: Original Sin Enhanced Edition, The Surge, A Plague Tale: Innocence и многим другим. Издательство работает в основном с французскими разработчиками, но встречаются среди их партнеров и студии из других стран, включая Россию. Сделать предзаказ XCOM: Chimera Squad в Steam со скидкой 55% можно здесь >> Игры, которые выходят в этом...