WebGL, реинкарнация OpenGL ES для браузеров - нередко кажется "чем-то для трёхмерной графики". По крайней мере именно такое представление было у меня, когда я только собирался заняться данной технологией. Это не совсем так. WebGL - это библиотека графики, при этом необязательно трёхмерной. Она отвечает за отрисовку примитивов. Точки, линии, треугольники, квадраты... да в общем что угодно. Изначально, я полагал, что там присутствует специальный инструментарий для создания 3D объектов, но это оказалось не так...
Google официально представила новый API для своего браузера Chrome под названием WebGPU, который позволит вашему графическому процессору обрабатывать некоторые тяжелые задачи при запуске игр и других рабочих нагрузок. Новый API будет включен по умолчанию в Chrome 113, который в настоящее время предлагается только в бета-версии. Ожидается, что он будет выпущен через несколько недель, и Google также расширит его доступность для других браузеров в будущем. WebGPU может работать на Windows, ChromeOS и macOS, но в будущем он также появится на Android и Linux...