06:44
1,0×
00:00/06:44
26,4 тыс смотрели · 3 года назад
2 года назад
Немного об WEBGL: технические аспекты
WebGL, реинкарнация OpenGL ES для браузеров - нередко кажется "чем-то для трёхмерной графики". По крайней мере именно такое представление было у меня, когда я только собирался заняться данной технологией. Это не совсем так. WebGL - это библиотека графики, при этом необязательно трёхмерной. Она отвечает за отрисовку примитивов. Точки, линии, треугольники, квадраты... да в общем что угодно. Изначально, я полагал, что там присутствует специальный инструментарий для создания 3D объектов, но это оказалось не так...
1 год назад
Google добавила в Chrome поддержку продвинутой 3D-графики за счёт графического API WebGPU
Google официально представила новый API для своего браузера Chrome под названием WebGPU, который позволит вашему графическому процессору обрабатывать некоторые тяжелые задачи при запуске игр и других рабочих нагрузок. Новый API будет включен по умолчанию в Chrome 113, который в настоящее время предлагается только в бета-версии. Ожидается, что он будет выпущен через несколько недель, и Google также расширит его доступность для других браузеров в будущем. WebGPU может работать на Windows, ChromeOS и macOS, но в будущем он также появится на Android и Linux...