Вы можете посмотреть в начале ролика видео из отпуска, а можете увидеть то, как с помощью Unreal Engine 5 создали почти такую же картинку. Дальше перед вами окажется мило спящая на кровати собачка, разработчика игр Гэри Фримена. На этом демо 10 миллионов полигонов. Чем больше полигонов, тем качественнее, реалистичнее и красивее выглядит модель предмета или персонажа в игре. И у этой собаки действительно много полигонов! Например, модель Кратоса из новой God of War состоит из 80 тысяч полигонов! Это...
все довольно просто, во первых у анриала визуальный тип программирования является одним из основных в юнити главным языком является C# и визуал был добавлен не особо давно, даже блоки в юнити сделаны криво, в анриале все проработано до мелочей и не удивительно что в анриале...