Настоятельно рекомендуем перед ознакомлением с данным материалом прочитать первую часть статьи. Гибридный рендеринг Уже более 20 лет аппаратное обеспечение направлено на ускорение растеризации компьютерной графики. Вместе с тем гейм дизайнеры и художники добились в этом отношении заметных результатов. Однако некоторые вещи по-прежнему вызывают проблемы, например, такие как правильное освещение, тени и отражения. Гибридный рендеринг применяет традиционные технологии растеризации для отрисовки всех...
Ray tracing (трассировка лучей) — это метод геометрической оптики, который используется для исследования оптических систем и взаимодействия лучей света с поверхностями. В компьютерной графике ray tracing применяется для создания реалистичного освещения, отражений и теней, обеспечивая более высокий уровень реализма по сравнению с традиционными методами рендеринга. Ray tracing позволяет создавать изображения с высокой степенью детализации и точности, так как учитывает взаимодействие лучей света с различными поверхностями и материалами...