2420 читали · 2 дня назад
Слабое железо, великие игры: как программисты смогли раскрыть настоящий потенциал PlayStation 2
Сегодня сложно представить, что такие технически впечатляющие игры, как God of War II, Final Fantasy XII, Gran Turismo 4 и Shadow of the Colossus, запускались на консоли всего с 32 МБ оперативной и 4 МБ видеопамяти. Основной процессор PlayStation 2 работал на частоте менее 300 МГц, а её графический чип не поддерживал программируемое пиксельное затенение — возможность самостоятельно выполнять небольшие программы для расчёта освещения, цвета, отражений и характеристик поверхности. Именно эта технология...
2 недели назад
💾 Почему 1 мегабайт когда-то считался огромной памятью
Сегодня фотография со смартфона может весить 5–10 МБ. Одна минута видео — десятки или даже сотни мегабайт. Современная игра спокойно занимает 100 ГБ. А теперь представьте компьютер, для которого 1 мегабайт — это почти безграничное пространство. Не гигабайт. Не терабайт. Даже не сто мегабайт. Один. И самое интересное — этого действительно иногда хватало. ▲ В начале эры персональных компьютеров объёмы памяти измерялись килобайтами, а первые жёсткие диски домашних компьютеров могли иметь всего несколько мегабайт...