Забил.
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
Разработчики World of Warcraft развеяли надежды фанатов на анонс полноценного сиквела, объяснив, почему создание WoW 2 в текущих реалиях не имеет практического смысла. В интервью порталу IGN ведущий дизайнер Крис Зиртут (Kris Zierhut) подчеркнул, что игра непрерывно развивалась на протяжении 25 лет: команда постоянно улучшала графику, оптимизировала рендеринг, обновляла освещение и перерабатывала серверную архитектуру. По его словам, разработка второй части потребовала бы выбросить десятилетиями выстраиваемый фундамент ради старта с чистого листа...