133 читали · 3 года назад
Текстурирование ландшафта в 3ds max V-Ray.
Приветствую, Вас, дорогие читатели! В этой статье хочу рассказать и показать, как текстурировать ландшафт в 3ds max с помощью V-ray визуализатора. Для этого понадобиться простенькая заготовка самого ландшафта. Я создал обычную поверхность, которая будет покрыта травой, а в её центре тропинка. Также решил чуть-чуть усложнить и сделать поинтересней, добавив лужу на данной тропинке. Начнём с создания материала воды, для этого вызовем окно материалов клавишей M на клавиатуре. И создадим VRayMtl. Дважды по нему щёлкаем, тем самым откроем его параметры...
190 читали · 2 года назад
Основные виды текстур для 3d max. Погружаемся в мир 3d Max!
Текстуры в 3D-графике делятся на несколько категорий, в зависимости от их назначения и особенностей использования. Вот некоторые из основных видов текстур: 1. Диффузные текстуры (Diffuse Textures): Эти текстуры определяют основной цвет или распределение цвета на поверхности модели. Они создают основу для визуального восприятия объекта в сцене. Именно диффузная текстура выполняет роль окраски объекта. 2. Спекулярные текстуры (Specular Textures): Эти текстуры определяют степень блеска или отражения света от поверхности модели...
1 месяц назад
Как начать работать в 3ds Max с нуля: 3 рабочих приёма для студентов и начинающих дизайнеров
Вы когда‑нибудь открывали 3ds Max и замирали от вида сплошного английского текста на экране? Знакомое чувство? Да и миллион кнопок, как в самолете. пугает еще больше. Почему английский интерфейс - не приговор и как поэтапно освоить этот “самолет” - рассказываем в статье. Для студента архитектурного вуза или начинающего дизайнера интерфейс на английском становится первым серьёзным барьером перед тем, чтобы освоить 3ds Max. «Как разобраться во всех этих Button, Panel, Modifier?» — спрашивают себя многие...
2161 читали · 4 года назад
Blender 3D Как передать объект вместе с текстурами на другой компьютер без запекания.
Здравствуйте друзья! В данном видео я хотел бы поведать об одном простом и вместе с тем надежном и качественном способе передачи текстур вместе с объектом без предварительного запекания. Это может быть на пример передача черновой работы на просмотр заказчику, а возможно Вы делали какие либо наработки на одном компьютере и решили закончить их на другом. Именно так и происходило в моем случае. Иногда я делаю наработки на рабочем компьютере и передаю для конечного рендера на свой более мощный. .....