9 месяцев назад
Graph Prompting: Практическое руководство для эффективного использования
Graph Prompting — это методика, позволяющая структурировать входные данные для языковых моделей с помощью графовых структур. Ниже приводится подробное руководство по этой технике без прикрас, с четкими рекомендациями и резкими замечаниями по поводу неэффективных подходов. Graph Prompting — это метод формулирования промтов, при котором информация представляется в виде графа: узлы, ребра, связи. Такая структура позволяет явно задать взаимосвязи между объектами и концепциями, что существенно уменьшает неоднозначность интерпретации запроса моделью...
4 года назад
Как начать заниматься 3D и какую программу выбрать?
В последнее время меня часто пишут люди которые хотят заниматься трехмерной графикой,но не знаю с чего начать. Как начать и какую программу выбрать? Честно говоря,поначалу меня очень удивляли подобные вопросы...
414 читали · 2 года назад
3D анимация в Blender проще простого (shape keys и graph editor)
Дадим больше жизни анимации из предыдущей статьи с помощью shape keys и graph editor.  Shape keys это ключевые точки (ключи) анимации фиксирующие изменение формы объекта. Перейдите в меню справа и добавьте shape keys нажав “+” (смотри прикреплённое изображение) При первом нажатии «+» создаётся ключ “basic” с информацией об исходной форме объекта. Нажимаем «+» ещё раз, появляется второй ключ, мы переходим в поле с нашим шаром и нажимаем горячую клавишу “tab” для перехода в режим редактирование формы объекта...