149 читали · 2 года назад
Гибкая настройка фона в 3ds Max
Фоновое окружение – важный элемент визуализации. Реальный вид из окна хорошо влияет на восприятие интерьера. Позволяет клиенту понять, что он будет видеть каждый день в своем окне. И, конечно, в 3ds Max есть необходимые инструменты для создания фона. Но они не идеальны и могут доставить проблемы при рендеринге. Что это за проблемы и как с ними бороться, мы разберем далее. Курс "3ds Max и CORONA для дизайнеров интерьера и визуализаторов" Марафон 3ds Max "Визуализация интерьера" 1. Почему фон на плоскости не подходит? Обычно фон в проектах создается добавлением картинки на плоскость...
123 читали · 4 года назад
Раскраска по цветам» или как задать материал плитке и паркету в 3Ds Max
В этой статье, мы разберем работу с материалами для созданных моделей плитки и паркета. Алгоритмы создания будут разными, тем самым вы научитесь применять материал и регулировать им в зависимости от ситуации. Для корректной работы с материалами и их отображением для последующей настройки, нужны будут пререндеры. Поэтому поставим источник света во вьюпорте или применим HDRI карту (мы будем использовать именно второй вариант), чтобы видеть на пререндерах как отыгрывает материал. Мы думаем проблем не возникнет и вы сможете поставить простое освещение самостоятельно...