Запуск 16-битных программ на Windows XP (2015) | Классика #6
Энтузиаст написал 3D-рендерер с нуля для консоли Playdate с 1-битным экраном
Автор девлога на itch.io описал, как создавал программный 3D-движок для игровой консоли Playdate, маленького портативного устройства с 1-битным (чёрно-белым, без градаций серого) экраном и без выделенного графического процессора: вся геометрия, проекция, отсечение и растеризация считаются на CPU. Начал он с теста-рейкастера на основе старого кода Кена Сильвермана, чтобы оценить производительность устройства по числам с плавающей точкой, векторной математике и записи в буфер кадра. Первые результаты...