Обзор iPhone 11 в 2020-2021 году. Стоит ли покупать айфон 11 или лучше iPhone XR?
Теперь разработчики Dispatch не рекомендуют другим разработчикам выпускать игры по эпизодам
Студия AdHoc сознательно пошла на риск, выпустив свою игру Dispatch по неделям — отдельными эпизодами. Хотя эксперты советовали этого не делать, разработчики всё же решились, и их ставка сыграла. https://youtu.be/jK0cGKMDMPE AdHoc существует уже семь лет, а работа над супергеройской комедией шла три из них. Dispatch — первая игра студии, поэтому выход первых эпизодов в октябре текущего года стал для команды по‑настоящему важным событием. «Семь лет — одна игра», — отметил в недавнем интервью изданию Knowledge генеральный директор и исполнительный продюсер AdHoc Майкл Чонг...
Как AdHoc создала Dispatch: семь лет борьбы, провалов и неожиданного триумфа
История Dispatch — это редкий случай, когда маленькая независимая студия проходит через годы сомнений, закрытых проектов, финансовых провалов и всё же выпускает игру, которая становится настоящим открытием. Сегодня Dispatch — хит, разошедшийся тиражом в 1 миллион копий за 10 дней. Но путь к этому успеху был долгим и невероятно тернистым От Telltale к новым надеждам Четверо будущих основателей AdHoc Studios — Ник Херман, Деннис Ленарт, Пьер Шоретт и Майкл Чоунг — в своё время участвовали в создании Tales from the Borderlands в Telltale Games...