GTA VI пошла дальше RDR2: раскрыты новые детали живого мира
NPC в GTA VI больше не будут просто ходить по улицам и произносить случайные фразы. По новым материалам IGN, Trois Couleurs и Flow Games, Rockstar превратила обычных прохожих в одну из систем открытого мира: они замечают слежку, реагируют на подслушивание, сами начинают конфликты и даже могут случайно привести игрока к новой активности. Роб Нельсон рассказал IGN, что после Red Dead Redemption 2 студия хотела пойти значительно дальше именно в этой области. В GTA VI можно остановиться рядом с группой людей и послушать их разговор...