4 часа назад
Лучшие характеристики заставляют спрятать лицо, которое собирали полчаса
Сначала кажется, что это важнейший выбор во всей игре. Форма лица. Разрез глаз. Шрам на щеке. Волосы, которые будут видны только при правильном освещении. Оттенок кожи. Нос чуть уже. Подбородок чуть выше. Ещё пять минут на брови, хотя через секунду после выхода из редактора о них никто уже не вспомнит. Проходит сорок минут, персонаж наконец готов. Через десять игра выдаёт ему шлем, и лицо, над которым столько возились, почти исчезает из кадра. Самое странное, что потраченного времени всё равно не жалко...