Я приветствую Вас, уважаемые любители компьютеров и компьютерных игр! Так уж сложилось, что первый компьютер, который купил мой отец в далеком 1996 году, был Pentium 133 мгц, 32 мегабайта оперативной памяти и встроенная видеокарта на 1 мегабайт видеопамяти S3 trio 64 v2. Именно с появлением этого чуда я и стал подробно интересоваться ПК - выписывал журнал "домашний компьютер", позже "компьютерра". в 90-е прогресс в компьютерной индустрии шел значительно быстрее, чем сейчас, и по-этому компьютер, купленный новым в 1996, через 3 года был уже безнадежно устаревшим...
Еще недавно, каких-то лет 20 назад, производительность компьютера полностью определялась центральным процессором. Собственно, сами компьютеры именовались по поколению процессоров – «тройка», «четверка», «пентиум». И сразу всем было понятно – на что способна система. Но года с 1997-го важную роль начали играть 3D-ускорители, радикально повышающие производительность в играх. Сначала они были дополнением к основной видеокарте, но очень скоро переехали в нее саму. Больше того, видеокарты научились брать на себя часть нагрузки, раньше лежавшей на центральном процессоре...