В июне прошло ровно 40 лет с того дня, когда советский программист Алексей Пажитнов спроектировал игру «Тетрис» на устройстве «Электроника-60». С тех пор началась долгая история аркады, которая вряд ли в обозримом будущем завершится. Это игра на века — её издавали на всех возможных платформах уже сотни раз, почти не меняя геймплей, но она всё равно остаётся такой же увлекательной, как много лет назад. По случаю юбилея коллектив Digital Eclipse решил выпустить Tetris Forever — интерактивную документалку,...
Вы, конечно, знаете, где придумали тетрис – в одном из вычислительных центров СССР. В 2024 году легендарная игра отмечает 40-летний юбилей. Расскажем, кто придумал эту увлекательную головоломку, какие скандалы окружали ее распространение, и как тетрис стал самой популярной игрой начала 2000-х в мире. В 1984 году Алексей Пажитнов работал инженером-программистом Вычислительного центра при Академии наук СССР. Будущий инженер родился в семье гуманитарев. Он происходил из интеллигентной творческой семьи, мать – кинокритик, отец – философ и литературовед...