Как появилась идея о создании такого проекта? 2012 год был очень насыщенным для мобильных игр, поскольку в те времена App Store и Google Play были полны компаний-новичков, которые едва-ли не каждый месяц создавали новую игру, которая по праву держалась в топе приложений как минимум месяц. Особенно сильно в те времена начали набирать популярность простые игры, не требовавшие от игрока особой логики, времени или усилий. Так и появился жанр "Таймкиллеров". На самом деле жанр "таймкиллера" был еще задолго до появления смартфонов...
Распространённость инструментов разработки даёт небывалые возможности для создания игр малыми силами. К примеру, блогеру 12th Hour удалось сделать 4К-ремейк популярного раннера Subway Surfers всего за три дня. Для начала 12th Hour обновил модели персонажей — протагониста и гонящегося за ним полицейского. С помощью нейросетей он провёл апскейлинг текстур, а также добавил новые материалы одежды. Чтобы ткань, к примеру, выглядела как ткань, а не кусок пластилина. Затем разработчик начал воссоздавать локацию...