Байки дяди Андрея. Часть 1
Следующего раза, когда дед Андрей поделился своими байками, пришлось ждать почти полгода. Аж до самого конца марта. Тогда мы всей семьей приехали на заготовку дров: отец с братом кололи поленья, мать с теткой складывали, я занимался подвозом на новенькой тачке. Работа не столько трудная, сколько однообразно унылая. Но моего мнения не спросили, лишь дали указание. Дед же всем этим мероприятием командовал, от физических нагрузок его отстранили коллективным решением семьи. Не с его пережитым инфарктом, завышенным давлением и больным коленом впахивать...
2394 дня спустя… Оно того стоило?
Между анонсом и релизом Hollow Knight: Silksong прошло 2394 дня. 6 лет ожидания принесли нам именно то, чего мы хотели: огромная 2Д-метроидвания с агрессивным платформингом и жесткими боями. Игра шикарно играется, блестяще выглядит и захватывает атмосферой. Однако не вышло без сюрпризов: как приятных, так и сбивающих с толку. Оголтелый хайп не ожидал, что игра может не понравится даже одному человеку, а недовольных оказалось более чем достаточно. Team Cherry не старались никому угодить. В первую очередь они делали игру, которая нравится им...