ПРЕМЬЕРА! ЯРОСЛАВ СУМИШЕВСКИЙ. «Я БУДУ СОЛНЦЕМ ДЛЯ ТЕБЯ»
Пушистый лис-песец, будущее и миллионы, которые приносил этот канал...
Статья вам не понравится. Да она и мне не нравится. Выглядит как нытье, при этом безобразно большая, немного грустная и скучная. В ее основу лег блок из нескольких заготовок-статей по отдельным темам (охваты, статистика и т.д.), первые из которых висели в черновиках с начала лета. Дополнялись. Дробились. Менялись. Но, видимо, хватит. Часть опубликовал в ТГ, но финал будет здесь. Я считаю необходимым донести грядущие концептуальные изменения в работе канала. И на цифрах объяснить, почему все именно так, и никак иначе...
Warhammer 40000: как мрачная вселенная завоевала мир и Россию
Warhammer 40000 — настольная игра в жанре технофэнтези, созданная британской компанией Games Workshop в 1987 году, — прошла путь от специализированного хобби для узкого круга энтузиастов до масштабной медиафраншизы с миллионами поклонников по всему миру. За почти четыре десятилетия существования вселенная Warhammer 40000 не только сформировала собственную культуру, но и выработала уникальные стратегии популяризации, которые позволили ей пережить несколько волн популярности и привлечь новые поколения фанатов...