89,9 тыс читали · 3 года назад
Пуля пробила другую пулю. Эти две пули найдены на месте Дарданелльской операции. Столкновение двух пуль в полете – насколько в принципе возможно такое событие? Вероятность такая есть, хотя и минимальная. И вряд ли бы сохранились они настолько хорошо, как в этом случае. Моделирование ситуации показала, что на пуле, которую пробило, нет следов от нарезки ствола, следовательно ей не стреляли. Это был целый патрон, который мог находиться, например, в пулеметной ленте, в который и попала пуля. Дарданелльская операция, в ходе которой был произведен тот выстрел – это масштабное сражение Первой мировой войны, которое длилось почти год. Союзники пытались захватить Стамбул и заставить турков капитулировать. После этого был бы открыт морской путь в Россию и союзники смогли бы объединиться и логистика бы сильно улучшилась. Однако союзники так и не смогли захватить Стамбул и были вынуждены отступить, потеряв много времени и бойцов после изнурительной осады.
6285 читали · 2 года назад
‼ С выходом обновления 1.20.1 будет уменьшено время оглушения (актуальное название в игре — дезориентация), а также доработан «Противоосколочный подбой». Всё это должно повысить комфорт от игры в бою с артиллерией! После выхода обновления 1.20 мы собрали большой объём статистики по изменённой механике дезориентации, а также внимательно изучили ваши отзывы и комментарии в обсуждениях и постах. На основе полученных данных мы решили внести ряд правок, которые вы сможете опробовать в игре уже в рамках теста обновления 1.20.1: ✅ Уменьшение времени дезориентации для ряда снарядов; ✅ Доработка оборудования «Противоосколочный подбой». 💥 Уменьшение времени дезориентации В обновлении 1.20 мы провели ряд правок механики дезориентации, чтобы сделать её менее токсичной и более предсказуемой и понятной. Одна из таких правок могла остаться незамеченной — СИЛА воздействия дезориентации на экипаж была снижена в среднем на 20%. Другими словами: все машины стали менее подвержены эффекту дезориентации. Следующее, о чём хочется поговорить, — это уменьшение ВРЕМЕНИ дезориентации. По ссылке ниже вы можете увидеть изменения в конкретных цифрах, которые будут протестированы в рамках общего теста, а потом добавлены в игру с выходом обновления 1.20.1. 🛠 Доработка оборудования Мы хотим повысить эффективность штатного оборудования «Противоосколочный подбой» — усилить его параметр, уменьшающий время воздействия дезориентации на экипаж: было -10%/-15% от времени дезориентации, в версии 1.20.1 будет -25%/-35% от времени дезориентации. Усиление этого параметра в сочетании с уже уменьшенной силой воздействия дезориентации на экипаж положительно скажется на комфорте игры при использовании данного оборудования. 👉 Все цифры тут: tanki.su/...ork 🤝 Оставляйте обратную связь и делитесь своим мнением, чтобы сделать наши «Танки» ещё лучше. А мы обязательно будем рассказывать обо всех решениях и планах на портале. Следите за новостями!