Прикольная логическая игрушка, которая была выпущена в 2020 году и не похожа на предыдущие игры от Everywear Games. Внешне очень похожа на Gardenscapes с дворецким Остином, такой же механизм открывания и восстановления фамильного особняка, но с другой логикой игры. В Gardenscapes пока намного больше активностей, чем в Merge Mansion. В Merge Mansion только две дополнительные задачи/активности, и нет командных задач. Изначально увидела несколько реклам, где добродушная бабушка прячет в саду ножи, и внучка, которая встречает необъяснимые и таинственные вещи...
Рассмотрим игру со стороны гейм-дизйна и разберём секрет её успеха. Вступление Сразу после громкого хайпа вокруг серии игр Scapes студии Playrix многие разработчики захотели повторить их успех. Но получалось далеко не у всех. Из достойных проектов вспоминается только Storyngton Hall российской bit.games и Merge Mansion финской Metacore. О второй сегодня и поговорим. Рассмотрим её тернистый путь к успеху, обсудим кор и мета геймплей, а также отвечу на главный вопрос. Как игра, вышедшая в 2020 году, получила второе дыхание? Приятного прочтения! Жанр игры и его история Начнём с самого жанра игры...