Мы убедились на практике, что рисование в векторном редакторе Scratch довольно увлекательно, несмотря на то, что это всё-таки не профессиональный инструмент, а средство обучения начинающих CG-художников, аниматоров, разработчиков игр и программистов. Если вы только что узнали об этом, перечислим для вас ссылки на предыдущие уроки (лучше начинать с них): Эти и другие алгоритмы рисования в векторном редакторе помещаем в отдельную подборку, чтобы легче было их использовать. А для тех, кто уже зарегистрировался...
Ну что ж, мы вдохновились, нащупали идею для своей серии открыток в набросках, - переходим к раскадровке. Раскадровка, в нашем случае, - это варианты открыток в миниатюрном варианте. Много вариантов. Заносим в раскадровку все наши идеи серии. Детальная прорисовка не нужна, главное - попробовать разные идеи и разные виды композиции. У меня получилось 18 кадров, но вообще рекомендуют делать больше. На что нужно обратить внимание: 1. Нежелательно, чтобы элементы соприкасались друг с другом краешками, уголками...