1 год назад
Агрессивный Hitman: Absolution
Здравствуйте, друзья! Это Эмальд и в этой статье поговорим об игре Hitman: Absolution. Мое прохождение пятой части серии Hitman противоречило ее смыслу. Как все знают, Hitman это про стелс, про медитативный медленный геймплей. И игра к этому всячески располагает: персонажи в диалогах называют 47 призраком, в ходе геймплея нередко всплывают подсказки, согласно которым прямое столкновение не рекомендуется. Также в игре, в отличие от ее предшественников, из-за расширения локаций, стало больше маневра и возможностей для стелса...