Разработчики Dead Space Remake выпустили новый ролик, в котором рассказали об обновлённой версии костюма героя игры, Айзека Кларка, а также о том, как в определённый момент чуть не придумали костюм с нуля. Оригинальный костюм для Dead Space придумал концепт-художник Чи-Вай Лао, который, в частности, вдохновлялся Neon Genesis Evangelion — именно эта серия манги и аниме вдохновила его и разработчиков на создание «позвоночника» с полоской здоровья. Впоследствии, после ряда экспериментов, художник пришёл к идее ребристой брони, которая в итоге была принята и появилась в игре...
EA Motive продолжает рассказывать о ремейке Dead Space. В этот раз разработчики уделили внимание знаменитому костюму инженера Айзека Кларка, поговорив о его оригинальной и переработанной версиях. Изначально костюм был создан концепт-художником Чи-Вай Лао, работавшим в EA вместе с Гленом Скофилдом ещё в начале 2000-х. Первые дизайны сильно отличались от финального и черпали вдохновение из Neon Genesis Evangelion — именно отсюда пошёл акцент на выступающий позвоночник, на месте которого затем реализовали HUD...