Hammer Editor: Изменение звуков ходьбы
Продолжаем серию статей по маппингу в играх с помощью Hammer Editor. Звуки ходьбы как у солдат без замены файлов. Действия при нажатии клавиш ходьбы. Первое что нам необходимо это установить на карту энтити...
Роль музыки и звукового дизайна в погружении игрока
Почему аудиовизуальный аспект важен для успеха игры. Звук в играх – это важная составляющая, которая позволяет глубже погрузиться в атмосферу и прочувствовать определенное настроение. Сегодня его проработке уделяется времени не меньше, чем графике. Грамотно подобранное и встроенное в игровой процесс музыкальное сопровождение делает игру более захватывающей и запоминающейся в целом. В фэнтези-играх часто используются эпичные звуковые вставки, часто с использованием оркестра, что подчеркивает величие событий, их магическую природу...