Unity 2D. Ruby's Adventure. Part 35
В этом части мы научимся использовать аудиофайлы для воспроизведения фоновой музыки или воспроизведения звука, когда Ruby получает урон или чинит робота. Звуковая система Unity состоит из следующих составляющих: Audio Clips (аудиоклипы) - это ресурсы, такие же как спрайты или скрипты. Вы можете импортировать аудиоклипы из аудиофайла с расширением mp3 или wav, и они будут находиться в папке вашего проекта. Аудиоклипы в наших ресурсах находятся в папке Audio. Audio Source (источник звука) — это компонент,...
1 год назад
Роботы-слухачи, определяющие местоположение людей по звукам
Роботы, способные безопасно сосуществовать с людьми, должны иметь возможность обнаруживать и определять их местоположение, чтобы избежать возможных столкновений и несчастных случаев. Ученые из Технологического института Джорджии предложили новый подход к определению местоположения людей с помощью едва различимых звуков, которые они издают при передвижении. Этот метод основан на алгоритмах машинного обучения и может быть применен к различным роботизированным системам. Исследователи создали набор данных...