2 года назад
Поговорим с разработчикам о карте (Застава)
Решили ответить на вопросы и рассказать, как мы создавали карту «Застава»: от первоначального концепта до релиза в Случайных боях. Как вы выбирали окружение для «Заставы»? «Застава» — это не конкретное реальное место, а некий собирательный образ центральноевропейских городов. Мы хотели, чтобы эта карта отличалась от других, поэтому главным ориентиром сделали замок с белыми стенами и красной черепицей: возвышаясь над локацией, он виден из любого места. Работа над замком началась с поиска референсов...