1590 читали · 1 месяц назад
🩸 F.E.A.R. — почему этот хоррор 2005 года до сих пор страшнее современных игр?
Как старый шутер от первого лица до сих пор пугает сильнее новых хорроров? Разбираем атмосферу, звук, тишину, ИИ врагов и Альму. Страх без скримеров — вот что делает F.E.A.R. по-настоящему жутким. "Думаешь, что это просто спецназ против привидений. Но через 10 минут ты уже боишься собственного дыхания." 📌 Эта игра пугает не устаревшими приёмами, а тем, как умело использует тишину, свет, звуки и темп. 🎮 Это не хоррор, который визжит тебе в лицо. Это хоррор, который молчит, пока ты сходишь с ума...
106 читали · 3 года назад
F.E.A.R.
F.E.A.R. это компьютерная игра 2005 года от компании Monolith Productions, экшен от первого лица. Среди более ранних релизов этой кампании есть такие знаменитые игры как Blood (1997) и Aliens versus Predator 2 (2001). Название игры является игрой слов: протагонист является частью вымышленного подразделения спецназа First Encounter Assault Recon (штурмовое подразделение первого контакта), аббревиатурой которого является слово fear (страх). F.E.A.R. можно описать как крепкий брак между традиционным шутером и японским хоррором...