9 месяцев назад
📚 Музыка для трейлеров: Новые правила игры (Часть 1/4
📚 Музыка для трейлеров: Новые правила игры (Часть 1/4) Привет! Это "Изнанка музыкального бизнеса" с Виталием Хвалеевым. Сегодня начинаем разбирать одну из самых прибыльных, но малоизвестных ниш — музыкальный супервижен. Эта серия статей основана на эксклюзивной информации от Майка Джонса — ведущего музыкального супервайзера из Extreme Music, который работает с трейлерами для голливудских блокбастеров и играми вроде Destiny и FIFA. 🤔 Главный вопрос: как начать зарабатывать на музыке для визуального контента? --- 1. Революция в трейлерной музыке: "Трейлеризация" хитов 🚀 Самый важный сдвиг,...
1011 читали · 8 лет назад
5 популярных песен из игровых трейлеров.
А наш музыкальный четверг продолжается! Многие игры известны прекрасной музыкой, которая рождается, благодаря талантливым композиторам. Но при наличии денег для покупки лицензии, разработчики нередко привлекают популярных исполнителей и полюбившиеся песни для создания шикарных трейлеров к играм, чтобы разжечь у геймера желание купить эту игру. Эти треки знают даже те, кто не интересуется играми вообще. The Rolling Stones - Paint it Black Действие в высокобюджетном трейлере Call of Duty: Black Ops III с участием Майкла Б...
6 месяцев назад
Красочная анимация и масса сражений в релизном трейлере битемапа Absolum – музыку для игры пишет Мик Гордон
Компания Dotemu представила свежий трейлер игры Absolum в честь приближающегося релиза. Этот фэнтезийный рогалик-битемап уже получил положительные отзывы за инновационный подход к жанру. Разработкой тайтла занимается команда из трех студий – Dotemu, Guard Crush Games и Supamonks. В релизном ролике нам показывают всех четырех персонажей игры, а также массу сражений, в которых участвуют герои. Dotemu известна по таким проектам как Streets of Rage 4 и Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, а Guard Crush Games работала над Streets of Rage 4 и Streets of Fury EX...
Почему некоторые игры оказываются скучнее, чем обещали трейлеры
Каждый геймер хотя бы раз сталкивался с этим чувством. Вы смотрите трейлер новой игры, и кажется, что это будет настоящий шедевр. Красивая графика, эпичная музыка, динамичный монтаж, невероятные сцены — всё выглядит идеально. Но проходит несколько часов после покупки, и вдруг приходит странное осознание: игра не такая интересная, как казалось. Это один из самых распространённых парадоксов игровой индустрии. Трейлеры обещают приключение, которое перевернёт ваше представление о видеоиграх, но в реальности проект оказывается обычным, иногда даже скучным...